Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 2961
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Merci infiniment à Julien et Thomas pour leur prompt et limpide réponse. Je m'y attendait un peu, j'avoue.
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Tu as tout à fait raison Emmanuel. Rien n'oblige d'attendre la sortie papier pour jouer ... si ce n'est le temps lui-même. Et comme j'ai raté mon examen de Temporis à l'académie de magie .... bennn .... je n'en ai pas autant que souhaité. ^^
Une campagne après l'autre.
- MRick
De plus, le sorcier récupère ses sorts après un repos court, contrairement aux autres lanceurs de sorts... C'est un énorme bonus aussi mine de rien!
Moi je suis en quête de certains artefacts légendaire afin de pouvoir mener plus de 3 campagnes de front :
Je cherche l'anneau d'ubiquité, ou l'amulette d'extension de weekends, ou bien encore le retourneur de temps !
Si vous avez une piste, je suis preneur !
- Emmanuel Deloget
J'ai entendu une vieille légende sur l'anneau d'ubiquité. Dans cette légende, le trouver nécessitait de trouver la réponse à l'énigme "si tu le veux vraiment, tu n'as qu'à tendre la main". J'ai essayé, et je me suis foulé le doigt en le cognant contre l'écran. Je te souhaite plus de chance qu'à moi
J'ai pris connaissance de tous vos malheurs mais j'ai ouïe dire que pour l'extension de weekends certains emploieraient des parchemins de Airtété. Je ne sais hélas pas du tout comment cela peut fonctionner ni ou s'en procurer.
Sinon enchanteresse Niv 22 à DD3.5 c'est pas si super héros. V'la les couts pour faire des souhaits en masse. *s'éloigne*
Première (je crois) question de règle sur Créatures & Oppositions, pour être sûr de bien comprendre les actions légendaires.
- La seule restriction que je comprend est qu'une créature ne peut en réaliser qu'une seule à la fois, à la fin du tour d'une créature. Cela signifie-t-il qu'elles sont illimitées ?Par exemple, le dragon d'or, qui dispose de 3 actions légendaires (Attaque avec la queue, avec les ailes et détecter), est-il en mesure d'effectuer à chaque tour de jeu une attaque avec la queue, une attaque avec les ailes et une détection (à condition qu'il y ai au moins 3 créatures) ?
- S'il est accompagné d'autres bestioles alliées, peut il effectuer ces actions à la fin de leur tour ?
Merci pour vos confirmations
- Thomas Robert
Les actions légendaires se font en effet à la fin du tour d'une autre créature. Le dragon peut faire un certain nombre d'actions (en l'occurrence 3 pour les dragons) entre la fin de son tour et le début de son tour suivant. Sachant que le coup d'ailes coûte 2 actions, ça veut dire qu'un dragon peut effectuer les combinaisons suivantes, s'il y a assez d'autres créatures :
- un coup d'aile et un coup de queue;
- un coup d'aile et une détection;
- un coup de queue et deux détections;
- une détection et deux coups de queue;
- trois détections ou trois coups de queue;
- mais il NE peut PAS utiliser les trois.
Ensuite, que ce soit dans le paragraphe général concernant les actions légendaires ou dans les paragraphes spécifiques par créature, il n'y a rien qui indique que la créature en question doit être un ennemi, donc effectivement d'après moi, c'est utilisable après le tour de créatures alliées.
- Mephidross
Bonsoir à tous !
Je pense que cette question aura de nombreuses fois été posée, mais n'ayant pas réussi à trouver, je poste ici à tout hasard.
Je n'ai pas très bien compris le principe d'avantages/désavantages. Est-ce que vous pourriez l'expliquer sans trop de mots compliqués pour le petit noob que je suis ? :p
Juste une confirmation : On choisi son archétype au niveau 3, y'a pas d'autre prérequis ?
Voilà, merci
- Zagig Yragerne
Quand on a Avantage ou Désavantage, on lance 2d20 au lieu d'un seul. On prend le plus haut résultat si on a l'avantage, et le plus bas si on a désavantage.
L'archétype se choisit au niveau indiqué pour chaque classe, pas nécessairement au niveau 3.
Si rien ne dit que tu as l'avantage ou le désavantage, tu n'as ni l'un ni l'autre.
Par exemple, si tu attaques en étant invisible, tu as avantage, et les adversaires ont désavantage pour t'attaquer. Le MD peut donner l'avantage ou le désavantage en fonction des situations, à sa discrétion.
Les compétences sont listées dans l'utilisation des caractéristiques.
Une liste de dons, ce n'est plus vraiment utile je pense.
- NoOb28999
L'avantage et le désavantage sont juste une règle pour simuler les conditions favorables ou défavorables. Certaines capacités, sorts, ou situations incluses dans les règles te disent quand tu l'as ou non. Mais après, il y a le jugement du MJ.
En fonction des actions des PJ et des circonstances, le MJ est encouragé à donner l'avantage ou le désavantage. Ton PJ prend la peine de prendre une position avantageuse pour surprendre son ennemi ? Hop, tu peux donner l'avantage. Ton PJ essaie d'escalader une falaise glissante ? Dur dur : désavantage. etc...
Il faut juste savoir que ça correspond à un bonus ou un malus de 4 en moyenne.
Pour les archétypes : tu le prends quand ta classe le dit de le prendre (pour certains c'est au niveau 1, d'autres au niveau 2 ou 3). Aucun autre prérequis technique.
Et pour les dons, on n'a pas de liste mais comme le dit Zagig, ça n'est pas indispensable.
- NoOb28999
Bonsoir à tous !
Je pense que cette question aura de nombreuses fois été posée, mais n'ayant pas réussi à trouver, je poste ici à tout hasard.
Je n'ai pas très bien compris le principe d'avantages/désavantages. Est-ce que vous pourriez l'expliquer sans trop de mots compliqués pour le petit noob que je suis ? :p
Un petit ajout à ce qu'ont dit les autres. Les avantages ou désavantages ne se cumulent pas. Par exemple, si plusieurs capacités t'offrent un avantage sur une action, ça reste "lancer deux dés et garder le meilleur". Par contre, si tu as à la fois avantage et désavantage sur une même action, quel que soit le nombre d'avantages et de désavantages, tout s'annule et tu lances simplement un dé comme d'habitude.
C'est effectivement un bonus statistique qui correspond environ à +/- 4, mais par contre c'est complètement borné : tu as un désavantage, un avantage, ou ni l'un ni l'autre (alors qu'avec les bonus/malus chiffrés, il y a parfois des doutes pour savoir ce qui se cumule ou non)
Juste une confirmation : On choisi son archétype au niveau 3, y'a pas d'autre prérequis ?
NoOb28999
Tu choisis un archétype parmi ceux de ta classe. À part ça, pas de pré-requis. Une exception dans H&D, le serment de rédemption du paladin, qui ne peut pas être pris volontairement (c'est prévu pour être une "punition" à la disposition des MJ).
C'est effectivement un bonus statistique qui correspond environ à +/- 4, mais par contre c'est complètement borné : tu as un désavantage, un avantage, ou ni l'un ni l'autre (alors qu'avec les bonus/malus chiffrés, il y a parfois des doutes pour savoir ce qui se cumule ou non)
Non, ça ne correspond pas à un bonus ou malus de ~4. C'est beaucoup plus compliqué ce que ça change aux stats. Cela n'a rien de linéaire en particulier, donc on ne peut pas parler d'un bonus/malus de ~4.